So Blonde
So Blonde: Blondynka w opałach
producent: Wizarbox
wydawca: dtp AG / Anaconda
kategoria: przygodowe
Data Premiery:
Świat: 14 marca 2008
Polska: 18 czerwca 2008
tryb gry: single player
wymagania wiekowe: 12+
Wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows XP/Vista.
Galeria:
http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=5600
Opis:
So Blonde to wydana przez firmę Anaconda gra przygodowa, do której scenariusz napisał Steve Ince, autor mający na swoim koncie historie do takich gier jak Broken Sword czy Beneath a Steel Sky. Gwarantuje to dobrą zabawę, ciekawą fabułę i przede wszystkim nietuzinkowe poczucie humoru.
Naszą bohaterką jest pochodząca z dobrego domu, rozpieszczona, siedemnastoletnia Amerykanka – Sunny Blonde. Ponieważ nigdy w życiu niczego jej nie brakowałom jej myśli krążą wciąż wokół randek, nowych ciuchów, fryzur i makijażu. Niestety los postanowił położyć kres tej idylli.
Nic tego nie zapowiadało, kiedy bohaterka wchodziła na pokład statku wycieczkowego, który miał zabrać ją i jej rodzinę w rejs będący sposobem na świętowanie rocznicy małżeństwa rodziców Sunny. Dziewczyna nawet nie próbowała udawać, że jej się podoba. Wciąż myślała o powrocie do swoich koleżanek i kolegów i dla zabicia czasu zwiedzała kolejne pokłady statku. W pewnym momencie na oceanie rozszalała się burza. Sunny straciła przytomność i jakimś sposobem wylądowała w szalupie ratunkowej, która zaniosła ją na brzeg jakiejś egzotycznej wyspy. Wciąż oszołomiona nastolatka spostrzegła, że nie ma w pobliżu żadnych innych pasażerów. Po chwili odkryła jeszcze bardziej zatrważającą prawdę: jej telefon nie działał, okolica nie wskazywała na to, by w pobliżu znajdowało się jakieś centrum handlowe, a co najgorsze – makijaż jej się rozmazał.
Na domiar złego okazało się, że w jakiś niewytłumaczalny sposób Sunny przeniosła się nie tylko w przestrzeni, ale również w czasie. Znalazła się w twardym i brutalnym świecie piratów.
Naszym zadaniem będzie rozwiązanie tajemnicy tej dziwnej podróży. Standardowo już dla tego typu produkcji, zanim poznamy fabułę w całej swej okazałości, będziemy musieli zmierzyć się z szeregiem rozmaitych zagadek, do których rozwiązania będziemy musieli zrobić użytek z naszych szarych komórek.
Sama gra przedstawiona została w konwencji podobnej do stylistyki cechującej obie części Runawaya. Mamy więc do czynienia z grafiką mocno wzorującą się na animowanych produkcjach, co sprawia wrażenie, że uczestniczymy w kreskówce.