FireFly Studios ( producent )
Take 2 Interactive ( wydawca )
Cenega Poland ( dystrybutor PL )
strategiczne ( RTS )
24 września 2002 ( światowa data premiery )
18 października 2003 ( data wydania w Polsce )
tryb gry: single / multiplayer nośnik: 1 CD
tryb multiplayer: LAN / Internet liczba graczy: 1 - 8
wymagania wiekowe: 12+ cena w dniu premiery: 79,90 zł
wymagania sprzętowe: Pentium III 500MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Stronghold: Crusader to sequel świetnej gry strategicznej Stronghold (w Polsce Twierdza), tym razem przenoszący nas do świata Bliskiego Wschodu w epoce wypraw krzyżowych (XI – XII wiek). Podobnie jak poprzednik, Stronghold: Crusader jest określany mianem „symulator twierdzy”. Gracz może od podstaw wybudować swoją twierdzę, zapewnić jej ludności i żołnierzom wyżywienie oraz odeprzeć niejeden potężny atak, czy nawet samemu zdobyć wrogi zamek. W stosunku do Twierdzy poza oczywistą zmianą scenerii oferuje m.in. cztery oddzielne kampanie, zarówno po stronie europejskiego rycerstwa prowadzonego przez Ryszarda Lwie Serce, jak i arabskich wojowników dowodzonych przez Saladyna. Do tego nowe jednostki, m.in. konni łucznicy, teutońscy rycerze, grenadierzy i przenośne ballisty oraz nowy element strategiczny – woda, a raczej jej brak.
W sumie ponad 25 jednostek bojowych.
Cała gama wymyślnych maszyn oblężniczych, m.in.: wieże, balisty, mangonele i trebusze.
Bogaty asortyment środków defensywnych, począwszy od różnej grubości murów, wież, a skończywszy na wilczych dołach, fosie i wrzącym oleju.
Nowy tryb rozgrywki - skirmish mode.
Edytor pozwalający na tworzenie własnych scenariuszy.
Możliwość rozgrywki jedno i wieloosobowej za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu (do ośmiu osób równocześnie).