Zbrush to niezwykle popularne, wszechstronne i znakomite narzędzie do tworzenia grafiki 2D i 3D. Jak sama nazwa wskazuje, głównym przyrządem programu jest pędzel malujący w trzech wymiarach. Pozornie paleta Tools to zestaw pędzli, którymi możemy malować w obrębie obszaru roboczego. Nawet użycie standardowych kształtów pozwala natychmiast zauważyć różnicę pomiędzy ZBrushem a tradycyjnymi programami do grafiki 2D. Każde pociągnięcie pędzla natychmiast sprawia wrażenie trójwymiarowego obiektu. Działanie pakietu jest sterowane przez narzędzia malarskie z elementami 2D i 3D. Użycie nawet najprostszego pędzla oznacza malowanie nie tylko koloru, ale także w trzecim wymiarze. Bardziej skomplikowane pędzle pozwalają na rysowanie przy użyciu trójwymiarowych kształtów. ZBrush jest bardzo atrakcyjnym programem, a przyzwyczajenie się do niego nie zajmuje dużo czasu. W program wbudowano system ciągłej pomocy, wyświetlający obszerne komentarze do każdego elementu interfejsu.
Wymagania (podobno zalecane)
OS: Windows XP/Vista
CPU: Fast P4 or newer (or equivalent such as AMD) with optional multithreading or hyperthreading capabilities
RAM: 1024MB (2048MB for working with multi-million-poly meshes)
Monitor: 1280x1024 monitor resolution or higher (32 bits)
filmik na stronie producenta w w w . zbrushcentral . com / zbc / showthread . php?t=073956
Przed uruchomieniem przeczytaj plik ReadMeFirst.txt